quinta-feira, 28 de março de 2024

Participação na 2ª fase do Torneio Estudantil de Computação Multilinguagem de Aveiro (TECLA)

No passado dia 28 de fevereiro, a equipa formada pelos alunos Pedro Oliveira e Rui Ruela, da turma 12º G, participaram na 2ª fase do Torneio Estudantil de Computação Multilinguagem de Aveiro (TECLA - http://tecla.estga.ua.pt/ ), realizado na Escola Superior de Tecnologia e Gestão de Águeda (ESTGA) da Universidade de Aveiro.

A equipa teve um desempenho admirável, alcançando o 7º lugar entre 360 equipas participantes a nível nacional. Este resultado demonstra não apenas o talento e dedicação dos alunos, mas também reflete o compromisso da escola em oferecer oportunidades de desenvolvimento académico e pessoal aos seus alunos.

Parabéns!







quinta-feira, 25 de janeiro de 2024

Natal 2023

 Nesta atividade os alunos para colaborarem na decoração de natal da escola sede do agrupamento, decidiram construir um presépio em 3D. 

Os alunos usaram a aplicação web TINKERCAD para desenhar o presépio. Posteriormente utilizaram o software CURA para fatiar os objetos 3D e, por último, enviaram os ficheiros para a impressora 3D.

Posteriormente foi adicionada uma fita de leds com várias cores controlada pela placa Arduíno.







quarta-feira, 30 de novembro de 2022

Robot Soccer

Nesta atividade os alunos construiram dois robots para disputarem um jogo de futebol. Estes são controlados remotamente, munido de sensores e atuadores que possibilitam o objetivo de jogar futebol. À primeira vista parecem simples brinquedos, mas na realidade são formas perfeitas dos alunos "apresentarem" os seus conhecimentos de programação e robótica.

Para a construção do Robot Soccer foram utilizados módulos bluetooth para a comunicação wireless, a placa electrónica Arduíno para controlar os motores/atuadores, a aplicação web TINKERCAD para desenhar as várias peças e a impressora 3D para as imprimir.







quarta-feira, 23 de fevereiro de 2022

EV3 - Robot selecionador de cores

O LEGO MINDSTORMS Education EV3, motiva os alunos a desenvolverem, construírem e programarem robots, usando motores, sensores, engrenagens, rodas, eixos e outros componentes, para que tenham uma melhor compreensão de como a tecnologia funciona nas aplicações da vida real. A solução permite que os alunos interpretem desenhos bidimensionais para a criação de modelos tridimensionais, além de aplicar conceitos de matemática e ciências, que os ajuda no domínio de funções de programação e registro de dados.

Os alunos do clube ROBOTICese procederam à montagem e programação de um robot LEGO EV3 com o objetivo de simular uma esteira que separa produtos através das suas cores.










quinta-feira, 16 de dezembro de 2021

Natal 2021

O Clube de Programação e Robótica – ROBOTICese, colaborou na decoração de natal da escola sede do agrupamento, com a construção de uma Árvore de Natal em 3D.

Os alunos usaram a aplicação web TINKERCAD para desenhar o logótipo do clube e a árvore. Posteriormente utilizaram o software CURA para fatiar os objetos 3D e, por ultimo, enviaram os ficheiros para a impressora 3D.









quinta-feira, 27 de maio de 2021

Estação Meteorológica


Como atividade interdisciplinar, o grupo de Geografia desafiou o clube de Robótica e Programação – ROBOTICese, a construir uma Estação Meteorológica que efectuasse a medição da temperatura, da humidade e da pressão atmosférica, com o objectivo de ser utilizada em actividades de sala de aula na leccionação dos conteúdos sobre o Clima, relativos ao tema “Ambiente e Sociedade”.

Para a construção da Estação Meteorológica foram utilizados diversos sensores, a placa electrónica Arduíno (programada com código necessário para efectuar a leitura dos valores) e fios condutores. Para além de apresentar os valores num display LCD, permite a conexão, via Bluetooth, com um Smartphone, de forma a apresentar também as leituras.














sexta-feira, 4 de dezembro de 2020

Natal 2020



O Clube de Programação e Robótica – ROBOTICese, colaborou na decoração de natal do bar da escola sede do agrupamento, construindo um Pai Natal comandado e programado pela placa eletrónica arduino. 

Para a construção do Pai Natal foram utilizados diversos materiais, tais como, um servomotor (dispositivo, eletromecânico, que apresenta movimento proporcional a um comando), a placa eletrónica arduino (programada com código necessário para fazer a movimentação do braço), fios condutores, cartão, madeira e papel Eva.






 




quinta-feira, 12 de março de 2020

Impressão de objetos 3D

Esta sessão foi destinada à impressão de objetos 3D. Entre vários objetos, destaca-se a impressão de um porta chaves com o logótipo do Agrupamento.


quinta-feira, 5 de março de 2020

Calibração da impressora 3D

Nesta sessão procedeu-se à montagem, calibração e afinação da impressora 3D. Os alunos colaboraram nestes procedimentos e revelaram espanto pelo funcionamento da impressora.


quinta-feira, 13 de fevereiro de 2020

Programar, simular e montar com o Tinkercad

Estas sessões envolveram a simulação dos circuitos criados nas sessões anteriores (Programação de placas arduíno) na aplicação WEB Tinkercad. Esta aplicação é bastante intuitiva e permite que os alunos aprendam a programar sem possuírem fisicamente a placa arduíno e os componentes eletrónicos. Mais uma vez os alunos revelaram bastante interesse nestas sessões.


quinta-feira, 6 de fevereiro de 2020

Programação de placas arduíno

Esta atividade que durou várias sessões foi destinada à programação de placas arduíno com vários tipos de componentes (Led´s, motores DC, sensores de som e de luz…). Os alunos consideram gratificante estas sessões.




quinta-feira, 9 de janeiro de 2020

Montagem de Robots kit CIRA CTEAM

Nesta atividade os alunos procederam à montagem dos robots do kit CIRA CTEAM.

Este kit é promovido pela Comunidade Intermunicipal da Região de Aveiro (CIRA) e permite a aprendizagem da programação e robótica e de áreas como Ciência, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática.

O Kit tem vários componentes de eletrónica e é composto por uma placa eletrónica arduíno e vários sensores (ultra sons; sensor de temperatura; sensor de luminosidade; etc).

Foi um trabalho que demorou algumas sessões e os alunos revelaram bastante entusiasmo.


 



quinta-feira, 12 de dezembro de 2019

Árvore de Natal Eletrónica

Como atividade, o Clube de Programação e Robótica – ROBOTICese, construiu uma Árvore de Natal para decorar nesta época natalícia, o bar da escola sede do agrupamento. Para a construção desta árvore foram utilizados diversos materiais, tais como, leds (díodo emissor de luz), a placa electrónica Arduíno (programada com código necessário para os leds piscarem), fios condutores, cartão, madeira e papel Eva brilhante.